

Om avsnittet
GeekSpeakPodden är tillbaka! 🎙️⚔️ I veckans avsnitt dyker vi ner i en av spelvärldens mest älskade — och mest hatade — genrer: Soulslike-spel. Varför utsätter vi oss frivilligt för stress, ångest och bossar som dödar oss 47 gånger i rad? Varför älskar folk spel som aktivt vägrar hålla dig i handen? Och är soulslikes egentligen mästerlig speldesign… eller bara digitalt självskadebeteende? Dessutom får John och Julia med en “överraskning”… Och är ungefär exakt så förbannat cursed som man kunde hoppas på. 💀 💬 I avsnittet blir det bland annat: Skräckkomedin Send Help* som överraskade totalt (*vi råkar säga Netflix i podden… det är Disney+ 😅) Julias resa genom Star Wars-filmerna Nintendos shadowdrop av Star Fox Direct • Elden Ring, Bloodborne och varför FromSoftware förändrade spelindustrin • Vad som egentligen definierar ett soulslike-spel • Skillnaden mellan “svårt” och “orättvist” i spel • Våra största ragequit-ögonblick • Och varför vissa spel nästan känns omöjliga att lägga ifrån sig trots lidandet 🎯 Veckans Spotlight: Soulslike-spel Vi pratar bland annat om: • varför genren blivit så extremt populärvarför spelare älskar att bli straffade • om svårighetsgrad borde kunna väljas bort • varför bossfighter känns som moderna filmögonblick • om soulslikes gjort andra spel “för enkla” • och varför känslan efter en vinst är svår att hitta någon annanstans 🔥 VI FINNS PÅ PATREON! Vill du ha ännu mer GeekSpeakPodden och hänga med oss bakom kulisserna? Då hittar du oss här: 👉 patreon.com/GeekSpeakPodden Där får du bonusmaterial, bloopers, extra snack, shoutouts i podden och möjlighet att påverka vad vi gör framöver. Det här är vårt sätt att bygga podden tillsammans med er ❤️ 👉 Gillar du podden? Följ oss på Spotify, lämna ett betyg och tipsa en kompis – det hjälper oss enormt. 📩 Har du idéer, frågor eller ämnen vi borde ta upp? Maila oss på: geekspeakpodden@gmail.com Det här är GeekSpeakPodden – hela Sveriges röst i nördvärlden. 🎮🎬