Om avsnittet

Stefan & Samuel är tillbaka för att prata lite om sina hjältar inom speldesign. Varför gillar vi dem så mycket och vad kräver vi av en designer för att sätta dem på våra mentala altare? Gillar du det vi gör? Stötta oss gärna med några slantar på patreon.com/hallaladapodden så blir vi superglada. Följ oss också gärna på Facebook och Instagram för uppdateringar och annat bös. Hålla Lådapodden produceras av Emma Bexell och ligger under Bombina Bombast. Alla spel och designers vi nämner i avsnittet i kronologisk ordning: Ticket to Ride Catan Carcassonne Azul The Mind Ganz Schön Clever Great Western Trail Great Western Trail Terra Mystica Brass: Birmingham Brass: Lancashire Age of Steam Steam A Study in Emerald Star Wars: Outer Rim Magic The Gathering - Modern Horizons Magic The Gathering - Magic Core 2020 Doppelt So Clever Qwixx Qwinto Roll For It Age Of War Wolfgang Warsch Pandemic: Rapid Response XCOM: The Board Game Matt Leacock Monopol Pandemic Pandemic Legacy: Season 1 The Game Pandemic: Fall Of Rome Inka Brand Markus Brand EXIT: The Game Unlock! Stefan Feld My Village Virginio Gigli Simone Luciani Tzolk'in: The Mayan Calendar Teotihuacan: City of Gods The Voyages of Marco Polo The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice Marco Polo 2 Antoine Bauza Hanabi 7 Wonders Risk Takenoko Tokaido Richard Garfield Robo Rally Netrunner Star Wars: Trading Card Game King of Tokyo KeyForge Treasure Hunter Isaac Childres Gloomhaven Alexander Pfister Mombasa Isle of Skye: From Chieftain to King Great Western Trail Oh My Goods! Bruno Cathala 7 Wonders Duel 7 Wonders Duel: Pantheon Five Tribes Yamataï (det Samuel kallade The River) Ascension: Deckbuilding Game Nightfall Dust In The Wings Mission: Red Planet Battlestar Galactica: The Board Game Victorian Masterminds Uwe Rosenberg A Feast For Odin Patchwork Cottage Garden Indian Summer