
IT och Pedagog
Senaste avsnittet 15 december 2014
- Vilande
- 5 avsnitt sedan 2014
- Utbildning

Senaste avsnittet 15 december 2014
Det finns idag en uppsjö av olika appar för att lära och öva matematik, i många olika former. Medan vissa fokuserar på en rolig upplevelse och snygg design, håller sig andra mer spartanska och lägger tyngdpunkten på att fungera som…
Den här gången blir avsnittet lite annorlunda. Vi tar en mycket konkret titt på IT-tävlingen Bebras – ”Databävern” – genom att utmana oss själva lite och lösa några uppgifter. Enligt webbsidan är tävlingens mål: … att på ett lekfullt sätt…
Många – inte minst unga – tycker om att spela datorspel. Men förutom att spel kan vara underhållande, kan de också vara lärorika. Vi tittar på några exempel av spel som kan användas i undervisningen och diskuterar vad som gör ett spel…
Spelifiering – eller ”Gamification” – innebär att ta koncept från spel och tillämpa dem på något som egentligen inte är ett spel – till exempel att införa ett belöningssystem i undervisningen i skolan. Syftet kan bland annat vara att göra…
Vårt första avsnitt handlar om programmering i skolan. I Finland ska om två år alla elever lära sig programmering från första klass – vad innebär detta för eleverna och lärarna? Vi pratar också om en skola i Kramfors som råkat i blåsväder…
UR-Pedagogernas podcastUR – Utbildningsradion
AI-LärarenSimon Lilljeqvist
"Pröva Programmering" av DistansakademinLinus Rudbeck, Jakob Forsbacka, Daniel Fransén
Skolspanarna - Skola, digitalisering och lite annatJohan Fång, Hans Wågbrant & Patrik Landström