

Om avsnittet
Genom åren har Thomas tillsammans med Frictional Games tagit världen med storm med sina AAA-mässiga spel som de lyckas att skapa trots att fortfarande är en indie-studio. Med Amnesia visade de hur skräck-genren kan förnyas och med SOMA förflyttades ribban för story-drivna spel. I avsnittet går vi igenom Thomas karriär och fördjupar oss i den kreativa processen. Länkar • Penumbra • Amnesia • Tank controls • Resident evil • Fiend • Undying • Soma • Call of Cathulu • The Abyss • James Cameron • Jurssic Park • Condemned • Ludonarrative dissonance • Broken Age • Double Fine Adventure! • Alone in the dark • Gone Home • Markiplier • Frictional Games Dev-blog