

Om avsnittet
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Patrick Rose och vi diskuterar en annan aspekt av spelskapande än vad vi kanske är vana vid i de här podden – nämligen den mer affärsmässiga biten. Patrick jobbar med product strategy och game design och ger oss genom sitt yrkesliv en insyn i vad han tycker gör ett spel gångbart. För att ta ett exempel; Free to play eller spel som drar sig mer mot det traditionella hållet? Gott nytt år och god lyssning! Länkar • Bandai Namco • Final Fantasy 7 • Mass Effect • Metal Gear Solid • Clash Royale • Fortnite • Warframe • Black Desert • Pearl abyss • Hit (Heroes of Incredible tales) • Seven Knights • Games Analysts • Fallout 76 • Anthem • Dark Souls • Tekken • Dark Pictures • Elden Ring • Pilot Royale • Undertale • Metal Gear Solid 5 • Death Stranding