Om avsnittet

DEL 6: BLOCKSWORLD. Jag hamnar på Spiltans legendariska årsstämma, bland landets mest färgstarka investerare – och inser vad som är viktigt i livet. Kort därefter gör vi verklighet av Blocksworld: vi släpper Blocksworld i Norden och får bra respons – men också insikt om att en global lansering kräver mer än en bra produkt. Lärdomar från detta kapitel: • Du kan göra allt “rätt” och ändå inte vinna – men exponeringen, nätverket och erfarenheten kan vara minst lika värdefulla som prispengar. • En geolaunch ger sanningen snabbt: betyg och hype räcker inte, du måste se faktisk spridning och försäljning utanför din hemmamarknad. • Bra mottagande skapar möjligheter, men skalar inte av sig självt – internationell lansering kräver PR, kapital och en plan för hur du ska bli upptäckt. Spelmakaren är berättelsen om hur jag förverkligade mina drömmar i en bransch som vuxit till en global miljardindustri. Här delar jag min passion för spel, innovation och entreprenörskap — med både framgångar, misslyckanden och lärdomar. Det är en personlig resa fylld av insikter och underhållande anekdoter från den ständigt föränderliga spelvärlden. www.spelmakaren.se⁠