Spelskaparna
187 avsnitt. Sida 4 av 7.
- 114 Spel på Djupet (Rymdhulken)
I dagens avsnitt av Spel på Djupet pratar vi om Rymdhulken tillsammans med dess skapare Mikael Brassman. Spelet är gjort med Pico-8 och är en rougelite där man styr en trupp av soldater på ett rymdskepp. Gäst är även i Olle Håkansson…
45 min - 113 Daniel Lindholm (Musikproducent | Street Fighter V)
I dagens avsnitt pratar jag med Daniel Lindholm som berättar om hur han skapat spelmusik till japanska spel så som Pro Evolution Soccer, Resident Evil coh Street Fighter. Hur låter synthjazz, vad är en shakuhachi och varför har Daniel…
54 min - 112 Spel på Djupet (Skullbangers)
I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona Skullbangers, ett hetsigt partyspel under utveckling av Winteractive. Spelets programmerare och grafiker Max Friberg berättar om hur Winteractive uppkom och hur de arbetat med praktikanter…
1 tim 12 min - 111 Victor Leijonhufvud (Speldesigner | Rain of Reflections)
Läser du detta i november 2020 borde du direkt gå in och stötta Victors kickstarter för podcasten Virtuellt. Dagens gäst är en legend inom speljournalistik och spelpoddar, men som de senaste åren sadlat om till att bli spelutvecklare…
1 tim 14 min - 110 Stefan Lampinen (SEGA/EA/Microsoft)
Idag blir det ett samarbete mellan Spelskaparna och podcasten ESG-podden. Intervjuar idag gör Tomas Ahlström känd från avsnitt #57 av Spelskaparna och gäst är Stefan Lampinen. Han har kallats “one of the funding fathers of the Swedish…
1 tim 7 min - 109 Spel på Djupet (Wild Bullets)
I detta avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona och Olle Wild Bullets, ett action-roguelite utvecklat av Tobias Örnberg / Bun Gun. Vi diskuterar bland annat hur man designar fiender och rörelsesystem, och hur man skapar spel på några få…
51 min - 108 Spel på Djupet (Alwa's Legacy)
I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona Alwa’s Legacy, ett metroidvania utvecklat av Elden Pixels. Mikael Forslind som är speldesigner och CEO för Elden Pixels är med och besvarar frågor om designen av spelet. Vi får veta varför man…
56 min - 107 Olle Håkansson (Speldesigner | SteamWorld)
Dagens gäst är speldesignern Olle Håkansson från Thunderful Games. Genom åren har Olle varit tongivande i designen av spelen i SteamWorld-serien. Hur skapades SteamWorld Dig? Vad är hemligheten bakom att spelet blev så tajt? Och vad i hela…
1 tim 11 min - 106 Spel på Djupet (Employee of the Moth)
I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar vi Employee of the Moth, ett mobilspel som är utvecklat av @videovaald. Spelet kan beskrivas som något så oväntat som en som en blandning av Kjell Höglunds klassiska låt Man vänjer sig och spelet…
47 min - 105 Spel på Djupet (Mind Escape)
Dags för avsnitt fyra av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Mind Escape, ett mobilspel som är utvecklat av Robert Esbjörnsson. Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller…
43 min - 104 Spel på Djupet (Random Raiders)
Dags för avsnitt tre av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Random Raiders, ett management-spel som är utvecklat av Solid Core. Solid Core består av Benny och Max. Random Raiders är till Windows, och du kan testa…
48 min - 103 Tabitha Hayes (Marknadschef | Star Stable)
I detta avsnitt pratar jag med Tabhitha Hayes som arbetat med marknadsföring inom spelbranschen i över 20 år. Hon har varit på stora studios som Sierra On-Line, Activision och EA. Numera arbetar hon på Star Stable. I avsnittet berör vi…
1 tim 3 min - 102 Spel på Djupet (Animal Capital)
Dags för avsnitt två av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Animal Capital, ett digitalt kortspel som är utvecklat av Jona Ekenberg. Tillsammans med Jona reder vi ut varför han valt att skapa spelet, hur våra…
1 tim 2 min - 101 Spel på Djupet (Cards with Personalities)
Premiär för det nya formatet Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Cards with Personalities, ett digitalt kortspel som är utvecklat av Sebastian Lind. Tillsammans med Sebastian reder vi ut varför han valt att skapa…
1 tim - 100 Martin Lindell (PUBLISHING-SPECIAL)
I dagens avsnitt pratar jag tillsammans med Martin Lindell om publishing genom historien i allmänhet och Martins karriär i synnerhet. Martin har bland annat jobbat på PAN Vision, DICE och Raw Fury, men har även skrivit tre böcker om…
55 min - 99 Jan Rigerl (Speldesigner | Moving Out)
Dagens avsnitt är för första gången inspelat i Hugo Lundgrens studio och där samtalar jag med @Zworp som nyligen släppt spelet Moving Out. Det blir prat om spelsläppet, men ävens om Jans tid på King, om varför han gillar att göra spel där…
45 min - EXTRAAVSNITT: Öppna världar - Crunch
Under bokmässan 2019 var jag med i en panel om crunch i svenska spelbranschen. Detta spelades in och sändes i podcasten öppna världar och nu kommer en chans att lyssna även för Spelskaparnas lyssnare. God lyssning!
51 min - 98 Tomas Akenine-Möller (DATORGRAFIK-SPECIAL)
Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Ett programformat vi vill testa är att lyssnare skickar in spel som är under utveckling som vi speltestar och diskuterar i podden. Jag och Jona söker både personer som vill…
58 min - 97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)
Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Ett programformat vi vill testa är att lyssnare skickar in spel under utveckling som vi speltestar och diskuterar i podden. Vi söker både personer som vill vara med och…
48 min - 96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)
Jag söker nu fler personer som vill hjälpa till med Spelskaparna! Är du intresserad, skicka ett mail till info@spelskaparna.se eller kontakta mig på @ollelandin. Jag ska lite skamset erkänna att jag kan allt för lite om den norska…
47 min - 95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)
I veckans avsnitt blir det en intervju med Jaan Tallinn som var med och skapade Skype och Kazaa. Men karriären började med att göra spel. Under 90-talet släppte Jaan och hans företag Bluemoon bland annat spelet Skyroads, som var en av mina…
1 tim 7 min - 94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))
I veckans avsnitt gör vi ett återbesök hos Philip Johansson, ni vet han som gör ett spel, från ax till limpa - helt själv! Vi pratade med honom för ungefär ett halvår sedan och jag kände att det var dags att kolla läget och hur det går…
49 min - 93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Robert Esbjörnsson som har sin bakgrund i spelutveckling men som nu ägnar sitt yrkesliv åt att lära ut spelskapandets ädla konst till andra. Vi pratar mycket om hur det är att just vara…
56 min - 92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Richard och Christian från A small game. De har nischat in sig på mindre spel och började sitt samarbete med flashspel. Mest känt är kanske deras ”Hanger” som många säkert spelat under…
1 tim 17 min - 91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)
In this episode we get to hear the story of how the Amiga classics Speedball 2 and The Chaos Engine came to be from the legend Dan Malone himself. Co-hosting this episode is Mattias Kylen who was a guest in Spelskaparna in episode 52. We…
1 tim 11 min - 90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)
I veckans avsnitt av Spelskaparna pratar jag med Oscar Carlén som jobbar med ljussättning i spel. Vi pratar om ljussättning i allmänhet och om hans erfarenheter från att jobba på spel som Mirror’s Edge, Battlefront, Overwatch och Final…
59 min - 89 Extraliv (Spelkyrkogården)
Idag blir det ett gästspel med ett avsnitt från min andra podcast Extraliv här i Spelskaparna-flödet. I det här avsnittet kommer vi få ta del av berättelser om spel som aldrig blivit klara, och hur det känns att något du slitit med under…
40 min - 88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Patrick Rose och vi diskuterar en annan aspekt av spelskapande än vad vi kanske är vana vid i de här podden – nämligen den mer affärsmässiga biten. Patrick jobbar med product strategy och…
48 min - 87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
I veckans avsnitt samtalar jag med Mikael Emtinger, en rutinerad herre som varit i spelindustrin under lång tid. Vi pratar om hans karriär, om konkurser och hur det är att klättra nedåt på karriärstegen. Vi får även en beskrivning av den…
1 tim 19 min - 86 Stefan Holmqvist (Producent | King)
I veckans avsnitt av Spelskaparna träffar jag Stefan Holmqvist som under 00-talet drev den svenska spelstudion Amuze, studion bakom spelserien Headhunter. Numera arbetar Stefan på King där hans första uppdrag blev att jobba med megasuccén…
1 tim 38 min