Spelskaparna
187 avsnitt. Sida 6 av 7.
- 55 Henrik Jonsson (Programmerare/Executive Producer | Goodbye Kansas)
I veckans avsnitt samtalar jag med Henrik Jonsson. Vi pratar om hans långa erfarenhet inom spelbranschen, en tid som tagit honom från Bingolotto till Dallas och tillbaka till Sverige. Han har hunnit med mycket, kort sagt. Nu har han släppt…
1 tim 11 min - 54 Henri Sarasvirta (GAME JAM SPECIAL!)
I veckans avsnitt samtalar jag med Henri Sarasvirta som utnämndes tilll Superjammer of the Year 2016. Vad detta och speljam i sig går ut på pratar vi i stort sett om i hela avsnittet. Henri kommer med tips och anekdoter om de otaligt många…
55 min - 53 Oskar Stålberg (Speldesigner | Bad North)
I veckans avsnitt samtalar jag med Oskar Stålberg. Vi djupdyker i hans tillvaro i gränslandet mellan programmering och grafik och hur vägen dit gick. Självklart avhandlar vi också processen som ledde fram till det nysläppta spelet Bad…
1 tim 7 min - 52 Mattias Kylén (Environment Artist | Halo)
I veckans avsnitt samtalar jag med Mattias Kylén vars arbete tagit honom till USA i två vändor, först till LA och senare till Seattle. Han har bland annat jobbat mycket med Halo och Battlefieldspelen. Vi pratar ganska teknologi i detta…
1 tim 19 min - 51 Gabriel Santos (Speldesigner | Stone Story RPG)
I veckans avsnitt av Spelskaparna flyttar jag fokus från Sverige och pratar med en person från USA. Gabriel Santos har jobbat länge i spelbranschen men för tillfället arbetar han med det första spelet han gör helt på egen hand: Stone Story…
1 tim 1 min - 50 Extraliv (Special!)
Vill du höra fler avsnitt av Extraliv? Prenumerara här: Ända sen de första datorspelen har utvecklingen varit tydlig - grafiken har hela tiden blivit bättre och bättre. Men i dag, när grafikkorten glöder för att klara av de senaste…
41 min - 49 Johan Andersson (Creative Director | Paradox)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Johan Andersson, kreativt ansvarig på Paradox. Johan har varit med länge i branschen, redan som ung fick han chansen att åka över pölen och testa livet som programmerare i USA. Han har…
1 tim 2 min - 48 Martin Walfisz (Grundare | Massive)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Martin Walfiz, grundaren av bland annat Massive. Vi pratar mycket om hans karriär och hur det var att starta upp företag i södra delen av landet, hur det är att lämna det man byggt upp…
1 tim 30 min - 47 Elvira och Niklas (Ljuddesigners | Two Feathers)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Elvira Björkman och Nicklas Hjertberg från Two Feathers Studio. De träffades första gången i ett band och har sedan dess gjort musik tillsammans. De har blandat annat gjort musik till…
1 tim 30 min - 46 Theodor Waern 2/2 (Speldesigner | Skygoblin)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Theodor Waern på Skygoblin. Det blev ett långt samtal och väljer därför att släppa en liten specialare i form av två stycken avsnitt. I första pratar vi mycket om spelet Nord som Theo var…
1 tim 16 min - 45 Theodor Waern 1/2 (Speldesigner | Skygoblin)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Theodor Waern på Skygoblin. Det blev ett långt samtal och väljer därför att släppa en liten specialare i form av två stycken avsnitt. I första pratar vi mycket om spelet Nord som Theo var…
47 min - 44 David Larsson (Programmerare | Allegorithmic)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med David Larsson som jobbar som produktchef på Allegorithmic. Vi får höra hans sida av branschen och hur det gick till när han gjorde flytten över Atlanten för att jobba i USA. I slutet av…
1 tim 8 min - 43 Johan Peitz (Producent | Ghost Games)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Johan Peitz som för tillfället arbetar med Need for Speed. Mycket av samtalet går till att prata om spelet Icy Tower som Johan står bakom. Vi pratar bland annat om hur spelare “dopade” sig…
1 tim 4 min - 42 Linus Feldt (Grundare | Filimundus)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Linus Feldt som är VD för Filimundus. Han har många år i branschen, som främst har ägnats åt spel för barn. Hör oss prata bland annat om hur hans företag intresserade internationell media…
1 tim 19 min - 41 David Marquardt (Speldesigner | Turborilla)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med David Marquardt som jobbar som grafiker på Turborilla. På lediga timmar skapar han även sina egna spel. Han har gjort spel som Pull My Tongue, Fluffy Jump och Glitch Dash. I slutet av…
58 min - 40 Spelkollektivet (SPECIAL!)
SPECIAL! I veckans avsnitt av Spelskaparna får ni höra om Spelkollektivet som ligger i den lilla småländska byn Fridafors. Här i skogen samlas folk från hela världen för att uppfylla sina drömmar att göra spel. Som boende får man mat lagad…
1 tim 8 min - 39 Karl-Magnus Troedsson (Partner | Raw Fury)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Karl-Magnus Troedsson som började karriären på UDS. Nästa steg blev Dice där han bland annat arbetade med Battlefield-serien och idag är han på Raw Fury. Vi pratar mycket om ledarskap och…
1 tim 7 min - 38 Benny och Peter (Grundare | Sysiac Games)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Petter och Benny som blev kompisar redan som femtonåringar. De driver nu spelföretaget Sysiac Games tillsammans. Vi snackar bland annat om hur det är att driva ett tvåmanna-företag och…
48 min - 37 Per Strömbäck (Talesperson | Dataspelsbranschen)
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Per Strömbäck, Dataspelsbranschens talesperson. Bland annat får vi höra om hans bakgrund inom musikbranschen och hur han kom in dataspelsbranschen. Han sitter på många spännande anektdoter…
1 tim 19 min - 36 Maria Norkvist (3D Artist | DICE)
Maria är en alumn från Gotlands spelutvecklarutbildning och har sedan dess bidragit med att skapa 3D-miljöer och annan grafik till spel som Zombie Vikings, Shelter och ännu ej utgivna Rain of Reflections. Hon har även varit med och vunnit…
56 min - 35 Thomas Grip (Creative Director | Amnesia/SOMA)
Genom åren har Thomas tillsammans med Frictional Games tagit världen med storm med sina AAA-mässiga spel som de lyckas att skapa trots att fortfarande är en indie-studio. Med Amnesia visade de hur skräck-genren kan förnyas och med SOMA…
1 tim 35 min - 34 Andreas Skoglund (VD | Cortopia Studios)
Andreas lärde sig hur spelbranschen fungerade genom sina år på DICE, nu är han VD på VR-studion Cortopia. Länkar • DICE • PHP • Nackademin • Cortopia • Medal of Honor (2010) • Battlefield 3 • Battlefield 1 • Stat padding • Wands • Occulus…
59 min - 33 Dave Mervik (Narrative Designer | Tarsier Studios)
Dave Mervik började sina bana i spelbranschen som testare hemma i England. I Sverige fann han både kärleken privat och i arbetslivet. Nu jobbar han som narrative designer på Tarsier Studios. Länkar • Acorn Electron • Sega Master System •…
59 min - 32 Simon Flesser (Speldesigner | Simogo)
Simons karriär började på spelstudion Southend i Malmö, men nu har han i många år jobbat på Simogo tillsammans med sin medgrundare Gordon. Några av studions mest kända spel är Year Walk och Device 6. Länkar • Kula World • ilomilo • Kosmos…
56 min - 31 Madeleine von Post (3D-Animatör | Fatshark)
Efter en ettårig animationsutbildning i London fick Madeleine jobb på Lionhead studios med spelete Milo and Kate. Efter att spelet lades ner kom hon hem till Sverige och har sedan dess arbetat som animatör på Fatshark. Länkar • Klik and…
1 tim 6 min - 30 Jim Tilander (Programmerare | Activision)
Jim Tillander började sin karriär i spelbranschen som exjobbare på O3 Games i Uppsala, men hamnade snabbt på DICE i Göteborg. När DICE valde att flytta hela kontoret till Stockholm resonerade Jim att om man ändå behövde flytta, kunde han…
1 tim 4 min - 29 Henrik/Kalle/Olle/Robert (Quizkampen)
I detta specialavsnitt av Spelskaparna får du höra hur det gick till när mina medgrundare och jag skapade Quizkampen och FEO Media. En tripp längs minnenas allé med mycket skratt och nostalgi. Länkar • Monkey Island • VIC20 • Amstrad •…
1 tim 32 min - 28 Linus Fredriksson (Speldesigner | 8Bit Fiesta)
För bara två år sedan arbetade Linus med E-handel, idag kan han leva på sin enmansstudio. I detta avsnitt får vi höra om hur det gick till! Länkar • Flash • UDK • Kismet • Unreal Engine • Unity • Oculus Rift • 8Bit Fiesta • Mario Party •…
52 min - 27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
Lars var med tidigt på Refraction Games som sedan kom att bli stommen i den delen av DICE som jobbat med Battlefield-serien. Sedan dess har han i olika roller varit en väldigt viktig del av Battlefield-seriens framfart. Länkar • Refraction…
1 tim 24 min - 26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt)
Med start i flash-utveckling från början av 00-talet hittade Martin in i spelbranschen där han rönt framgångar med att göra spel så som Rymdkapsel och two fold inc. Under namnet Grapefrukt gör han allting från grafik, design till…
1 tim 6 min